如果每一步棋都能在星陣(或類似高水平圍棋AI)的“足夠計算量下二選一”中選出正確或更優的著法,那么這樣的水平理論上可以達到甚至超越人類頂尖職業棋手的層次。以下是具體的分析:
1. 接近AI的決策質量
- 布局階段:AI的布局通常基于海量數據和深度計算,每一步推薦選點往往符合當前最優策略。若能精準選擇AI推薦的二選一,布局階段幾乎無懈可擊,接近“完美開局”。
- 中盤與戰斗:AI的局部計算能力遠超人類,尤其在復雜對殺、劫爭等局面下,二選一中的正確選擇能大幅提升勝率。若能持續執行,中盤戰斗力可比肩職業頂尖。
- 官子階段:AI的官子精度極高,若能跟隨其推薦,官子階段的細微差距可被最小化,甚至實現半目逆轉。
2. 實際水平的關鍵限制
- 選點理解與連貫性:即使選對了AI推薦的著法,仍需理解后續變化。若缺乏對AI思路的解讀能力(如“為什么這步更好”),可能在復雜局面中因后續計算不足而失誤。
- 心理與實戰波動:人類棋手會受情緒、體力等因素影響,而AI的“二選一”是純理性決策。實戰中可能出現“選對但走樣”的情況,例如誤算后續手段或形勢誤判。
- 對手適應性:頂尖職業棋手擅長針對人類弱點設計策略,而依賴固定“二選一”可能在面對變化策略時缺乏靈活性。
3. 與人類棋手的對比
- 超越職業頂尖:若嚴格復刻AI的“二選一”且計算無誤,理論上可達到職業九段巔峰水平,甚至接近AI的讓先水平(如星陣對頂尖職業棋手的讓子勝率)。
- 實際等效水平:考慮人類執行中的誤差,實際水平可能在職業九段中上游,穩定高于一線職業棋手,但對頂尖高手(如柯潔、申真谞)的勝率取決于細節執行力。
結論
在理想情況下(無計算失誤、完全理解AI意圖),“每一步都選星陣二選一”的棋力接近AI本身水平,約為職業頂級九段;但實際對局中,人類執行力的限制會導致一定折扣,但仍能穩居職業高段位,顯著強于普通職業棋手。這一模式的核心瓶頸在于:能否將AI的抽象選點轉化為連貫的戰術執行,而這正是人類與AI協作的終極課題。