存在以下問題:
1 魔獸世界服務器之間互通性極為有限,你這種生意基本也只能在一個服務器內部做。換個服務器建小號賣橙子養成過程也有成本。
2 相對于主權貨幣,服務器的金幣總量是極其有限的。而這些有限的貨幣在游戲里依然有固定消耗,即使除開修理費、買大馬、手續費這些服務器回收機制,玩家之間日常交易的體量也導致了可以用來進行這些額外支出的金幣總量捉襟見肘。因此,他的橙子市場根本不可能有太大的體量。
3 他通過橙子獲得了大量金幣之后,怎么處理這些金幣?如果是將金幣用于游戲內消費,那他就和賣點卡的玩家沒有區別,說不好聽點,這哪叫賣橙子,這不是敗家子兒玩游戲嗎?如果他嘗試將金幣兌換為人民幣獲得現實收入,那么他還要承擔金幣換人民幣的風險和價值波動。
4 當然,他可以當個地精。用橙子為工具囤積大量流動金幣,造成服務器的通縮。再利用自己手頭的資產壟斷材料,賺更多的錢。
至于用金幣買橙子的玩家,一是確實可以通過特定渠道信息,而買到物美價廉的橙子;二是用游戲內金幣購買現實物品,可以在家庭中炫耀“這是我玩游戲掙來的,沒花錢”,以給自己玩游戲爭取一定話語權。
但是真想談到游戲助農,合理的辦法就是游戲運營商惠農,將農產品直接上架到游戲商城里,玩家需要用實體貨幣充值才能購買。有富裕游戲幣的玩家也可以通過賣點卡的方式間接用游戲幣購買農產品。
但是游戲運營商愿不愿意出這個頭(可能賠本賺吆喝自己還要貼錢,還有涉及到電商平臺資質的問題),是個問題。