說到虛擬現實(VR,virtual reality),它的發展就比“元宇宙”這個新興概念要早多了,可以追溯到20世紀中期。簡單來說,它使用計算機提供信號,給用戶的感官接收,讓我們感覺置身于另一個世界。而為了更好地營造“沉浸感”,在配套的VR頭盔中,還帶有陀螺儀傳感器,當我們的頭部轉動時,所觀看到的畫面也會同步切換場景,這與我們平日里盯著看的屏幕截然不同。此外,我們還能通過手勢控制和觸覺反饋來實現虛擬世界中的交互。
只是,VR的普及仍然面臨巨大的障礙,主要集中在硬件上。對于一個好的VR設備來說,它需要同時擁有高分辨率、高刷新率、高性能、高算力等等,這些都是繞不過去的坎。一款盡善盡美的虛擬現實設備,仍然只存在于科幻小說之中。