1,建筑遺產(chǎn)的數(shù)字化進程遠比題主想的落后很多,現(xiàn)在很多建筑的高精度實測圖甚至都沒有完成,國家文物局的指南針計劃旨在解決這個問題,但是大部分成果都被都留在行業(yè)內(nèi),在各大高校研究機構和遺產(chǎn)院之間流轉(zhuǎn)。
2,如果題主見過古建筑現(xiàn)狀的高精度掃描模型,或者實際參與過測繪工作的話,就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)狀的古建筑構件是各種歪閃扭轉(zhuǎn),完全不是橫平豎直,一般看到的橫平豎直的模型或者圖紙都是經(jīng)過測繪人員后期復原得到的。
3,建筑行業(yè),尤其是遺產(chǎn)保護行業(yè)對古建筑的測繪或者說掃描,是以盡可能的保留現(xiàn)狀信息或者復原真實狀態(tài)為主要目的,這對于游戲行業(yè)所需要的場景搭建來說實際上會產(chǎn)生大量冗余,過度真實實際上是一種負擔。也就是說,即使建立這樣一個數(shù)據(jù)庫,也必然不是文物局或者住建部牽頭,而應是游戲行業(yè)自己出面制定標準。反過來說,國家所建立的數(shù)據(jù)庫也必然不會服務于游戲行業(yè),而是主要供給于研究機構和遺產(chǎn)所。
4,從具體工作流程上來說,建筑行業(yè)掃描古建筑的成果主要是以點云的形式呈現(xiàn),后期仍需要通過點云切片等手段將其還原為二維圖紙或三維模型,即使拋棄軟件之間的壁壘,這種工作流程對游戲行業(yè)來說也是不必要的。
總結(jié):類似數(shù)據(jù)庫確實已經(jīng)由文物局牽頭開始工作,主要服務于文化遺產(chǎn)保護領域,不供給游戲行業(yè)的理由,其一工作進度遠遠落后于題主的設想;其二,工作的目標和方法與游戲行業(yè)并不兼容。