永遠不要用政治思維模式去看待商業問題,政治是可以犧牲利益的,商業是為了利益最大化的。
蘋果有2.5億用戶,微信有13億用戶。蘋果如果下架微信,不僅是放棄了國內2.5億ios用戶,也是放棄了未來所有的國內潛在目標用戶。用腳趾頭想也是不可能的。
我的看法和很多互聯網答主一樣,這本身是一個互聯網話題,但有人在有意無意引導手機硬件的爭端上。
這個問題的核心是過去幾年互聯網大環境和游戲行業大環境都很差,再加上游戲行業追求大制作,所以只有大廠商能玩的轉,中小廠商節節敗退,收入每況愈下。這已經超出了正常的市場競爭淘汰機制的范圍了,二十多年建立起來的游戲行業生態差點就崩了。一個正常健康的市場,不僅應該有競爭,還應該有大中小廠的共同參與,并且有豎直方向的上升。這一切的前提是,讓中小廠商活下去,有錢賺。小游戲通過自身的低門檻和低制作、低傳播成本讓無數中小廠商重新站穩了腳。
今年游戲市場變化很大,但總得來說是有利于國內游戲廠家的,尤其是有想法想要認真做游戲的游戲廠家:用戶口味多元化,沒有落伍的游戲只有對不上用戶口味的游戲;同時隨著80后,90后的長大,玩家群體本身也出現了多元化的趨勢,基于我國的人口,這就是擺在明面的游戲市場增量所在;經歷了多年的消費習慣培養,玩家們也愿意為質量高的游戲花錢。
這時候,要考慮的問題不是沒了蘋果怎么辦,而是面對現在普遍的手機高抽成,軟件生態很難辦。問題不止出在蘋果身上,整個硬件生態都在陷入向軟件收租而無創新的階段。