在選擇用Java還是C++開發手機小游戲時,主要取決于你的具體需求和目標:
Java: 如果你主要針對Android平臺,Java是一個不錯的選擇。Android原生開發主要使用Java,生態系統完善,開發工具(如Android Studio)也對Java有很好的支持。Java代碼通常更容易維護和調試,適合較為簡單的游戲或快速原型開發。
C++: 如果你希望游戲有更高的性能,或者計劃在多個平臺(如iOS、Android等)上發布游戲,C++會更適合。C++的性能更強,可以直接操作硬件資源,適合開發需要大量計算或高幀率的游戲。此外,使用C++還可以方便地利用跨平臺的游戲引擎(如Unity、Unreal Engine),讓你更容易將游戲移植到不同平臺。
總結來說,如果你追求性能和跨平臺能力,C++是更好的選擇;而如果你重視開發效率并且主要針對Android平臺,Java可能會更適合。