"平均幀數"(Average Frame Rate)是指在一定時間內,游戲畫面更新的平均次數。它是衡量游戲性能的一個重要指標,幀數越高,表示游戲畫面越流暢。
在用手機打游戲時,平均幀數展示了游戲運行的流暢程度。例如,如果一個游戲在手機上運行時的平均幀數是60幀每秒(fps),意味著每秒鐘游戲畫面能夠更新60次。較高的幀率能夠帶來更平滑的畫面效果和更好的游戲體驗。反之,如果幀數偏低,比如每秒只能更新30次甚至更低,游戲中就可能出現卡頓或延遲,影響玩家的操作和體驗。
不同類型的游戲對平均幀數的要求不同。例如,動作游戲、競技游戲等對實時性、操作響應性要求較高的游戲種類,更需要高幀率來保證游戲體驗。而一些策略游戲或角色扮演游戲(RPG)對幀率的要求可能就不那么高。
在現代智能手機上,很多設備和游戲都支持60幀每秒甚至更高幀率的運行設置,隨著硬件性能的提升,120幀每秒的游戲體驗也在逐漸普及。用戶可以根據自己的喜好和手機性能,選擇適合的幀率設置以獲得最佳游戲體驗。