日本企業(yè)長期以來都一直有個問題,就是喜歡搞技術(shù)壟斷,一旦有研發(fā)了新的、好的技術(shù)只喜歡留給自己使用,不想也不愿意讓其潛在的競爭對手染指,除非到了最后的階段要淘汰了賣給其他人。這個做法造成了其它竟爭對手會轉(zhuǎn)投其它的技術(shù)陣營,其它的陣營因為玩家多,成本降低的快,技術(shù)的提高也加快,反過來再把它打死。因為它的技術(shù)雖然好,特賺錢,但是自己一個人做,沒有規(guī)模,就沒有成本優(yōu)勢,同時也沒有其他技術(shù)發(fā)展方向上的碰撞!
日本玩死自己的有松下等離子電視,索尼特麗瓏電視,索尼記憶棒等等。可以看出,當時這些技術(shù)都是比較先進的,但是基本都是他們自己一個人在玩。
這個方面有個典型的另一種思路的案例,就是三星的做法:三星搞出超窄邊拼接顯示器后,除了自己賣,還瘋狂的把面板賣給三星自己的競爭對手,導(dǎo)致自己的整機部門銷售受到很大限制,因為自己運營成本高,賣的貴么。但是因為參與的廠商多了,很快就把超窄邊的等離子拼接打死了,又很大的壓縮了dlp的市場。據(jù)說這個做法是三星的戰(zhàn)略研究室的推出的發(fā)展策略,目前看是非常正確的。
同樣在oled面板的發(fā)展上三星也是一樣的策略,只不過oled技術(shù)太先進三星優(yōu)勢很大,三星不需要把最好的技術(shù)拿出來就可以吧手機用lcd打的滿地找牙了。
對于三星和日本企業(yè)的這兩種做法,誰做的對,看今天兩類企業(yè)的發(fā)展就知道了。
給自己樹立對手,不讓自己一直躺在舒適區(qū)、始終保持戰(zhàn)斗力的,才能贏在最后。